kaisawind's blog
  • 关于
  • 所有帖子

golang设计模式(单例模式) - Tue, Dec 10, 2019

golang设计模式(单例模式)

  • 1. 概述
  • 2. 代码

1. 概述

  • 意图: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

  • 主要解决: 一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

  • 何时使用: 当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

  • 如何解决: 判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

  • 关键代码: 构造函数是私有的。

  • 应用实例: 1、一个班级只有一个班主任。 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

  • 优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

  • 使用场景: 1、要求生产唯一序列号。 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

2. 代码

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

type People struct {
	Name string
}

func (p *People) PrintName() {
	fmt.Println("wind.kaisa@gmail.com")
}

var once sync.Once
var people *People

func GetInstance() *People {
	once.Do(func() {
		people = &People{}
	})
	return people
}

func main() {
	GetInstance().PrintName()
	GetInstance().PrintName()
	GetInstance().PrintName()
	GetInstance().PrintName()
}


辽ICP备2021007608号 | © 2025 | kaisawind

Facebook Twitter GitHub

▄